Zatvori oglas

Samsung je na MWC 2023 najavio da želi postati lider u razvoju tehnika renderiranja zasnovanih na metodi praćenja zraka za mobilne uređaje. Ova tehnologija može primjetno poboljšati kvalitet grafike, ali je vrlo zahtjevna za performanse, te stoga korejski gigant želi pomoći u njenoj optimizaciji.

Praćenje zraka se danas koristi samo sporadično u kompjuterskim i konzolnim igrama, jer je vrlo zahtjevno za performanse. Ovo je tehnika koja simulira refleksiju svjetlosti od površina i objekata, dodajući realizam 3D scenama u igricama. Iako zahtijeva vrlo moćan hardver, polako se probija na mobilnim uređajima. Ali pod sporom mislimo stvarno sporo.

Kako napraviti web stranicu Džepna taktika rekao je Won-Joon Choi, izvršni potpredsjednik kompanije Samsung Electronics i šef tima za istraživanje i razvoj za vodeće uređaje i tima za tehnološku strategiju u odjelu za mobilne uređaje Samsung MX, korejski gigant želi pomoći u razvoju praćenja zraka, a ne "sjediti skrštenih ruku i pasivno sagledati situaciju." On je dodao da Samsungova mobilna divizija želi da bude "aktivno uključena" u razvoj i optimizaciju tehnologije za mobilne uređaje, a navodi se da kompanija već radi sa nekoliko studija za igre. Međutim, nije otkrio s kim konkretno i na kojim naslovima.

Podsjetimo da je prvi čip koji je podržavao praćenje zraka bio Exynos 2200. Podržava ga i Qualcommov novi vodeći čipset Snapdragon 8 Gen2 i naravno njegova overclockana verzija sa oznakom Snapdragon 8 Gen 2 for Galaxy, koji pokreće seriju Galaxy S23.

Danas najčitaniji

.