Zatvori oglas

Možda ste primijetili da ekrani pametnih telefona imaju različite stope osvježavanja, na primjer 90, 120 ili 144 Hz. Brzina osvežavanja ekrana utiče na svaki aspekt korisničkog interfejsa uređaja, od slanja poruka i opšte produktivnosti do igara i interfejsa kamere. Važno je znati koji su to brojevi i kada su bitni jer mnogim ljudima možda neće čak ni trebati prikaz veće brzine osvježavanja. Brzina osvježavanja je vjerovatno najvidljivija promjena koju proizvođač može napraviti na ekranu uređaja, ali proizvođači vole da igraju igru ​​brojeva kako bi prodali što više jedinica svojih telefona. Stoga je dobro biti svjestan kada i zašto je to važno kako biste znali zašto biste možda željeli potrošiti više novca na uređaj s ekranom s visokom brzinom osvježavanja.

Šta je brzina osvježavanja ekrana?

Displeji u elektronici ne rade na isti način kao ljudsko oko - slika na ekranu se nikada ne pomera. Umjesto toga, displeji prikazuju niz slika u različitim tačkama kretanja. Ovo simulira kretanje fluida tako što vara naš mozak da popuni mikroskopske praznine između statičnih slika. Ilustracije radi - većina filmskih produkcija koristi 24 kadra u sekundi (FPS), dok televizijske produkcije koriste 30 fps u SAD-u (i drugim zemljama sa 60Hz mrežom ili NTSC sistemima emitiranja) i 25 fps u UK (i drugim zemljama s mrežom od 50Hz i PAL sistemi emitovanja).

Iako se većina filmova snima u 24p (ili 24 kadra u sekundi), ovaj standard je prvobitno usvojen zbog ograničenja troškova – 24p se smatralo najnižom brzinom kadrova koja nudi glatko kretanje. Mnogi filmaši i dalje koriste standard 24p za njegov bioskopski izgled i osjećaj. TV emisije se često snimaju u 30p, a kadrovi se sinkroniziraju za televizore od 60Hz. Isto važi i za prikaz sadržaja u 25p na displeju od 50Hz. Za 25p sadržaj, konverzija je malo složenija – koristi se tehnika koja se zove 3:2 pull-down, koja isprepliće okvire kako bi se istegli na 25 ili 30 FPS.

Snimanje u 50 ili 60p postalo je uobičajenije na streaming platformama kao što su YouTube ili Netflix. "Šala" je da osim ako ne gledate ili uređujete sadržaj sa visokom brzinom osvježavanja, neće vam trebati ništa iznad 60 FPS. Kao što je već spomenuto, kako ekrani s visokom brzinom osvježavanja postanu mainstream, sadržaj visoke brzine osvježavanja će također postati popularan. Veća brzina osvježavanja mogla bi biti korisna za sportske prijenose, na primjer.

Brzina osvježavanja se mjeri u hercima (Hz), što nam govori koliko puta u sekundi se nova slika prikazuje. Kao što smo ranije rekli, film obično koristi 24 FPS jer je to minimalna brzina kadrova za glatko kretanje. Implikacija je da češće ažuriranje slike omogućava da brzo kretanje izgleda glatko.

Šta je sa brzinama osvježavanja na pametnim telefonima?

U slučaju pametnih telefona, frekvencija osvježavanja je najčešće 60, 90, 120, 144 i 240 Hz, a prva tri su danas najčešća. 60Hz je standard za jeftine telefone, dok je 120Hz danas uobičajeno za uređaje srednjeg i vrhunskog ranga. 90Hz tada koriste neki pametni telefoni niže srednje klase. Ako vaš telefon ima visoku brzinu osvježavanja, obično je možete podesiti u Postavkama.

Šta je adaptivna brzina osvježavanja?

Novija karakteristika vodećih pametnih telefona je prilagodljiva ili varijabilna tehnologija osvježavanja. Ova funkcija vam omogućava da prelazite između različitih brzina osvježavanja u hodu na osnovu onoga što se prikazuje na ekranu. Njegova prednost je ušteda trajanja baterije, što je jedan od najvećih problema s velikom brzinom osvježavanja na mobilnim telefonima. Prošlogodišnja "zastava" prva je imala ovu funkciju Galaxy Napomena 20 Ultra. Međutim, Samsungov trenutni top vodeći model također ga ima Galaxy S22Ultra, koji može smanjiti brzinu osvježavanja ekrana sa 120 na 1 Hz. Druge implementacije imaju manji raspon, kao što je 10–120 Hz (iPhone 13 Pro) ili 48-120 Hz (basic a "plišana" model Galaxy S22).

Prilagodljiva brzina osvježavanja je vrlo korisna jer svi različito koristimo svoje uređaje. Neki su strastveni igrači, drugi više koriste svoje uređaje za slanje poruka, pregledavanje weba ili gledanje videa. Ovi različiti slučajevi upotrebe imaju različite zahtjeve – u igrama, visoke stope osvježavanja daju igračima konkurentsku prednost smanjenjem latencije sistema. Nasuprot tome, video zapisi imaju fiksnu brzinu kadrova i tekst može biti statičan tokom dužeg vremenskog perioda, tako da korištenje visoke brzine kadrova za gledanje videa i čitanje nema puno smisla.

Prednosti ekrana sa visokom brzinom osvježavanja

Ekrani sa velikom brzinom osvježavanja imaju niz prednosti, čak i pri normalnoj upotrebi. Animacije kao što su skrolovanje ekrana ili otvaranje i zatvaranje prozora i aplikacija će biti glatkije, korisničko sučelje u aplikaciji kamere će imati manje kašnjenja. Poboljšana fluidnost animacija i elemenata korisničkog interfejsa čini interakciju sa telefonom prirodnijom. Kada je u pitanju igranje igara, prednosti su još očiglednije, a korisnicima mogu čak dati i konkurentsku prednost - oni će biti ažurirani informace o igri češće od onih koji koriste telefone sa ekranom od 60Hz, jer mogu brže reagovati na događaje.

Nedostaci ekrana sa visokom brzinom osvježavanja

Među najvećim problemima koji dolaze s ekranima s velikom brzinom osvježavanja su brže pražnjenje baterije (ako ne govorimo o adaptivnom osvježavanju), takozvani žele efekt i veće opterećenje CPU-a i GPU-a (što može rezultirati pregrijavanjem). Očigledno je da ekran troši energiju prilikom prikazivanja slike. Sa višom frekvencijom, također ga troši više. Ovo povećanje potrošnje energije znači da ekrani sa fiksnim visokim stopama osvježavanja mogu uzrokovati znatno lošiji vijek trajanja baterije.

"Jelly scrolling" je izraz koji opisuje problem uzrokovan načinom na koji se ekrani osvježavaju i njihovom orijentacijom. Budući da se ekrani osvježavaju red po red, od ruba do ruba (obično od vrha do dna), neki uređaji imaju problema gdje se čini da se jedna strana ekrana pomiče ispred druge. Ovaj efekat takođe može imati oblik komprimovanog teksta ili elemenata korisničkog interfejsa ili njihovog rastezanja kao rezultat prikazivanja sadržaja u gornjem delu ekrana delić sekunde pre nego što ga prikaže donji deo (ili obrnuto). Ova pojava se dogodila, na primjer, sa iPad Mini od prošle godine.

Sve u svemu, prednosti displeja sa velikom brzinom osvježavanja nadmašuju nedostatke, a kada se naviknete na njih, ne želite se vraćati na stare "60-e". Glatkije pomicanje teksta posebno izaziva ovisnost. Ako koristite telefon sa takvim ekranom, sigurno ćete se složiti sa nama.

Samsung telefoni Galaxy možete kupiti na primjer ovdje

Danas najčitaniji

.