Zatvori oglas

Bila je 2018. godina i Blizzard je najavio da priprema mobilnu verziju svog možda najpopularnijeg naslova, Diablo, za pametne telefone i tablete. Zatim, u oktobru prošle godine, Diablo Immortal je lansiran na platformi Android kao zatvorena beta verzija za testiranje od strane šire publike. Konačnu verziju možemo konačno vidjeti ove godine. 

Barem se na to odnosi najnoviji post na blogu igrice, u kojem se spominje šta je otkriveno tokom zatvorene beta verzije i koje će druge promjene biti napravljene u igri prije nego što počne uživo. Važno je da Blizzard još uvijek planira ovu godinu kao godinu za lansiranje ovog jedinstvenog naslova za mobilne uređaje. Zanimljivo je da se čak i objavljeni trailer odnosi isključivo na distribuciju putem Google Playa i ni na koji način ne spominje Appleov App Store.

Diablo je 2D igra u izometrijskom prikazu, u kojoj igrač kontrolira jednim od nekoliko likova pomoću miša i tastature. Prvi dio je izašao 1996. (Diablo II je izašao 2001., a Diablo III 2012.) a cijela igra se odvija u malom selu Tristram u kraljevstvu Khandaras. Nakon smrti kralja Leorika, u kojoj je i sam Diablo igrao ulogu, kraljevstvo je na rubu haosa. Selo Tristram, u kojem je boravio Leoric, odsječeno je od svoje okoline, a desetak stanovnika potpuno je napušteno, dok nepoznato zlo obitava u dubokom lavirintu ispod lokalne katedrale. Vaš zadatak nije ništa drugo nego da se probijete do najnižeg sprata i naravno eliminišete ovo zlo.

Planirane promjene 

Diablo Immortal će biti klasičan MMO, tako da možete očekivati ​​da će društvena igra ovdje biti u prvom planu. To je također zato što će biti racija, koji su susreti sa šefovima za do 8 igrača. Međutim, beta igrači su izrazili prilično nezadovoljstvo svojim balansiranjem, pri čemu su neki šefovi bili previše laki, a drugi preteški. Igra je takođe prilično neuravnotežena kada neko u grupi igrača značajno zaostaje u niveliranju.

Sistem "nadoknađivanja" je dodat za beta verziju tako da novopridošlice mogu brže dobiti opremu i iskustvo, u realnom vremenu, to će se naravno rješavati kupovinom u aplikaciji. Monetizacija će ovdje igrati važnu ulogu. Diablo Immortal će biti besplatan za igranje po lansiranju, ali će postojati opcioni i naravno plaćeni Battle Pass, kao i kupovina valuta u igri. Ali sistem dragulja i pretplata će se i dalje mijenjati jer nije bio savršeno izbalansiran. Sama suština Diabla je lov na najbolju moguću opremu, a prema riječima onih koji su imali pristup beta verziji, programeri su i ovdje malo kiksali. Stoga će i dalje morati optimizirati različite statistike dostupnih stavki kako ne bi bile nepotrebno jake, ali i preslabe za svoj nivo. 

Prikladno je da Blizzard uzima k srcu povratne informacije igrača iz zatvorene beta verzije i da žele dodatno optimizirati sve prije nego što naslov bude službeno pušten u svijet. Trenutno nije poznato da li će biti otvorene beta verzije ili da li će biti zvaničnog lansiranja. U svakom pogledu, jasno je da se radi na naslovu, a ostaje nam da se nadamo rečima programera da ćemo ga videti ove godine. 

Diablo Immortal na Google Playu i predregistracija

Danas najčitaniji

.